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VRChat老外飚中文视频大火,是时候用VR做广告了?

导读

2016年的巴塞罗那世界移动通信大会,马克·扎克伯格连续第三年出席,他戴着VR头显,背景写着“下一个平台”。

3年过去,VR依然在发展,但新玩法层出不穷。

B站UP主信徒Shinja,估计没想到自己在VRChat里偶遇两位会讲中文老外的视频,能变成播放量超过千万的“全民观看”的视频。

图片来源:微博截图

信徒Shinja的相关微博转发超过13万次,点赞超过51万,更有5万多条评论。视频中的另外两位主角分别是香肠人LANGA Feom和小黑人DRG。香肠人是生活在美国的柬埔寨人Jason,今年24岁;小黑人是16岁的伊拉克男孩,现在居住在美国。

三人进行了长时间的中文交流,从“为什么学中文”到“国际开车”,笑料不断,甚至两位外国友人还唱起了“一二三四五六七,我的朋友在哪里”,这首1990年央视春晚韦唯演唱的《1234567》,据说是他们的中文老师教的。

图片来源:知乎

几天后,信徒Shinja把视频大火的消息告诉了两位外国伙伴,依据两位伙伴的反应录制了一条新的视频,《那两个说中文的老外得知自己火了,高兴到说不出话!》,也获得了极高的关注。之后,香肠人与小黑人纷纷开通微博,微博粉丝数量也迅速过万,而UP主信徒Shinja迅速走红,B站粉丝已经超过52万。

“第一个VR应用,能全民参与,又不需要太高渲染度的,是VR聊天室。QQ\微信,都是走聊天出来的。”有网友在微博上留言道。

那么在VRChat或是其他VR游戏里做一些广告,会不会是一个新的流量来源?尤其是像VRChat这样,既有交互,又有展示游戏场景之中。

想象一下,如果香肠人LANGA Feom和小黑人DRG身上的衣服、配饰或者数码产品,是你正在销售的产品,或是印有你品牌的logo。

事实上,VR广告营销的效果明显好于2D广告营销。

去年映维网一篇源于OmniVirt首席执行官Brad Phaisan的内容中提到:

随着视场的扩大(90度、180度和360度),点击率和参与时间有所上升。这意味着内容球面越大,内容的吸引力就越强。对于这一点,我们清楚地表明VR广告能够满足品牌的首要目标:加深用户参与度。

图片来源:映维网

OmniVirt是一个360度/VR/AR广告平台,客户包括《纽约时报》,《华盛顿邮报》,CNN,环球,谷歌,三星,摩根斯坦利,欧莱雅和彭博社等。2017年OmniVirt提供了大约1亿VR广告曝光次数,2018年这一数字来到了10亿次。

另有一项数据表明,国外已有75%的“福布斯世界最有价值的品牌”进行了VR营销,包括人们熟悉的可口可乐、麦当劳、Dior、迪士尼等品牌。

图片来源:网络

当然,VR广告有一定的限制,比如需要设备、比如各平台和设备的兼容性等。

但是,海外地区尤其是欧美地区的VR发展程度,已经让VR广告非常值得关注。

美国的咨询机构F’inn发布了2018年第四季度的美国VR市场调研图表,目前VR在美国的渗透率大约在10%,按照美国人口大约3.2亿计算,也就是说,有大约3200万美国人通过各种渠道知道了VR这项技术。在这些知道VR技术的人群中,有10%,也就是约320万人拥有VR设备;此外,29%的人曾经体验过VR但没有自己的VR设备;26%的人看过别人体验VR设备。

另一个值得注意的数据是,美国VR的主力消费人群是中等以上收入人群,其中62%的消费者年收入超过5万美元,更有17%年收入超过10万美元。

除此之外,VRChat这类聊天室提供了更多人与人之间交互和交流的机会,即便不能直接通过游戏进行广告和营销,进入游戏或者聊天室认识一些外国朋友,了解一下经营产品类目,外国朋友的真实需求和反馈,说不定订单和生意就来了。

如果碰到视频里会说中文的朋友,录下一段视频,植入自己的品牌和产品也是不错的选择。

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